バックボーン (θ) は常に固定。GrCN (θc) のみを追加訓練。
| レベル | 情報量 | Sim3D | Simg |
|---|---|---|---|
| None fuzzy | 全保持 | 高 | 高 |
| Colored point cloud | 座標+元素 | ↑ | ↓ |
| ★Mixed PC (0.4) | 座標+部分元素 | 0.823 | 0.187 |
| Point cloud | 座標のみ | 低 | 最低 |
★ mixed_point_cloud + noise 0.4 が最良バランス
高新規性(Simg<0.3)でも21.3%がSim3D>0.8を達成(SQUID: 5.5%)
| ターゲット | 参照 | モード | 活性 | Sim3D |
|---|---|---|---|---|
| KRAS G12D | MRTX1133 | R基inpainting | nM ★ | 0.897 |
| EGFR C797S | BLU-945 | Scaffold hop | nM ★ | 0.888 |
形状制約生成モデルとして初の湿式実験検証