3D shape/color similarity は ROCS など商用ツールが事実上の標準だが、ライセンスコストとブラックボックス性により再現研究や billion-scale LBVS の民主化を阻んでいる。原版 ROSHAMBO (MIT) は OSS の道を拓いたものの PAPER バックエンド由来の GPU 効率の限界と、color (薬理団) を post-hoc にしか評価しない設計上の制約により、Enamine REAL/WuXi GalaXi 規模の VS には届いていなかった。
→ C++/CUDA エンジン全面リライト + HDF5 padded array + in-memory server モードで 200倍高速化、shape+color 統合最適化を実現
原子半径は炭素で固定 (元素別 radius は将来予定)
| Mode | Mean EF1% | 勝ち target |
|---|---|---|
| shape-only (旧) | 6.3 | 10/43 |
| combined (新) | 9.1 | 30/43 |
| 同等 | — | 3/43 |
HDAC8/NRAM/ANDR/MAPK2 で EF1% > 20。イオン性 pharmacophore が active set に偏在するターゲットで特に効果が顕著。
| Mode | Mean | Median |
|---|---|---|
| shape-only | 2.88 | 1.65 |
| color-only | 2.36 | 0.99 |
| combined | 3.8 | 2.3 |
3D-favorable 8 ターゲット中 7 で combined が最高。MTORC1 のみ ROCS 優位、FEN1/VDR は ROSHAMBO2 優位。
| Setup | GPU | Time |
|---|---|---|
| NFS, on-demand | 1× Titan V | 1 hr (I/O 16m + scoring 44m) |
| SSD, on-demand | 1× RTX 4090 | 5m 30s |
| SSD, on-demand | 2× RTX 4090 | 3m 30s |
| SSD, on-demand | 4× RTX 4090 | 2m 48s |
| in-memory server | multi-GPU | 原版 比 200倍超 |